home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ A.C.E. 1 / ACE CD 1.iso / files / docs / iucdoc.lha / InnocentUntilCaught.doc < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1994-11-27  |  40.7 KB  |  872 lines

  1.  
  2.                _______ /\________ _/\______ __________ /_ /
  3.                \____ _™ _\_____  \/ _\____ \_____ \_  Y // 
  4.                 | _/ //  \\/  /  /   \\  /  \/  / _\\   /  
  5.                 | \__/ /\  \  \  \_/\  \     \    ///   \_ 
  6.                 |  Ž__________  Œ_________/\___// /\  /:
  7.                :Ž__AnF!::::::::\/::::::::::::::::Œ_/::\/::
  8.                :::::::::::::::p:r:e:s:e:n:t:s::::::::::::::
  9.                   COMPLETE DOCS FOR INNOCENT UNTIL CAUGHT  
  10.                                             
  11. THE INTRODUCTION
  12.  
  13. Call Me Jack. My Full Name Is Jack T. Ladd But Don't Ask Me What The T Stands 
  14. For Because You Won't Get An Answer- And A Kick In The Coconuts Often
  15. Offends. Strange Though It Seems, It Could Have Been Worse. My Farther Wanted
  16. To Call Me Rudolf Rufus Rupert Russel Ladd. When I Was Born He Was Inspired
  17. To Open Up His Copy Of The Intergalactic First Name Dictionary And Christen
  18. Me With Every Name He Saw On The First Page His Chubby Fingers Stopped
  19. At. Luckily, Madness Isn't Genetically Transmitted. At Least That's What My
  20. Friend Dinky The Green Goblin Says. Anyway, This Isn't The Point Of This
  21. Story. The Point Is To Tell You How I Ended Up Having To Find More Money
  22. Than A Major Government Can Squander On Babes And Cocktails - All Within
  23. The Next 28 Days. 
  24.  
  25. The Background
  26.  
  27. I Hope You All Know By Now That Mankind Has Conquered The Stars And
  28. Colonised The Planets Of This Miserable Galaxy. If You Didn't Know This, Get
  29. An Education. If You Did Know It, Get Out Of Here. I Don't Need Wise-Cracking
  30. Smart Alecs Like You Around. Okay. Apart From Anyone Whose Knuckles Trail
  31. Along The Floor, The Rest Of You Can Stay. The First Thing You Need To Know
  32. About Is The Federation. All Colonised Worlds, Whether Monarchic
  33. Dictatorships Or Communist Cooperatives, Joined The Federation Of Planets A
  34. Long Time Ago. A Long Time. I Can't Tell You Precisely When Because I Missed
  35. That Particular History Lesson. Okay, I Missed All The History Lessons- But
  36. That's Another Story, And One Which I Wouldn't Tell You Even If I Could
  37. Remember It. This Story Concerns The Federation, And The Way The Fed Controls
  38. Everything:Trading, Commerce And (Most Important Of All)Intergalactic
  39. Taxes. As With All Governing Bodies, The Fed Has Been Devoured From Within By
  40. Bureaucracy. I Once Wrote A Poem About It, But Poetry Isn't My Strong Suit
  41. And You'd Have To Break My Arm Before I Repeated It. Anyway, The More
  42. Bureacracy There Is, The More Opportunities You Have For Corruption. The
  43. Fed, Not To Put Too Fine A Point On It, Is 100 Percent Corrupt. All
  44. Departments Vie For Power, And All Of Them Use Underhand Methods To Gain
  45. That Power. The Most Terrible And Underhand Of Them All Is The Interstellar
  46. Revenue Decimation Service - Also Known As The IRDS. This Is Getting A Bit
  47. Heavy Already - And It's Been Over Two Hundred Words Since I Last Had A
  48. Sub-Heading - So I'll Tell You More About The IRDS And Why I'm In Trouble
  49. With Them Later. For Now, Here's A Token Sub-Title. 
  50.  
  51. The Token Sub-Title
  52.  
  53. Now That We've Got That Out Of The Way, Lets Get On With The Background. I've
  54. Told You About The Federation, And Mentioned The IRDS - So What Else Is
  55. There? Crime. Everything Runs On Crime. Every Planet Has Its Own Gangs And
  56. Its Own Crime Bosses. If You're The Kind Of Person Who Thinks That Crime
  57. Bosses Are Trustworthy Individuals Who Love Mankind And Tiny Kittens, You
  58. Probably Believe In Free Money For All And The Importance Of Integrating
  59. Hoverbike Riders Into The Mainstream Of Society. You Can Trust A Crime Boss
  60. About As Far As You Can Throw Him - Assuming He Won't Kill You As Soon As 
  61. You Walk Through The Front Door. 
  62.  
  63. Me
  64.  
  65. But That's Enough About The Background - Let's Talk About Me. Apart From The
  66. Obvious (Impeccable Dress Sense, Fashionable Haircut, Lean Body, Etc), You
  67. Could Say I Specialize In The Clandestine Procurement Of Valuable
  68. Items. Some Of The More Dim-Witted And Thick-Boned Officers Of The
  69. Federation Police Would Refer To Me As The Thief, But That's Only Because
  70. They Can't Pronounce Words With More Than One Syllable. 
  71.  
  72. And My Opinions On Bars
  73.  
  74. 'Bar' Is The Most Beautiful Word On The Three Planets. Roll It On Your
  75. Tongue, Baaaaar, And Let It Slip Down The Back Of Your Throat:Barrrrr. I'm Not
  76. Normally Given Apologies, But In This Case I'll Make An Exception. It's A Long
  77. Time Since I've Had A Drink, And After The Experience I've Just Had With The
  78. IRDS, I'm Heading Straight For The Nearest Watering Hole. I'll Tell You More
  79. About That In A Minute - But First You Need To Know Some Golden Rules About
  80. Bars:
  81.  
  82. 1)Never Challenge A Bartender On A Federation Starship To A Game Of 'I Bet
  83. You Don't Know How To Make A Legspreader Surprise. ' He'll Have You
  84. Unconscious Before You Can Say' Lyz Bett Uyz Dontt Gnaw Hoooow Tooooo Mak
  85. Er. . . 'You Have Been Warned. 
  86.  
  87. 2)Try Not To Get Involved In Fights. I Did Have Some Other Advice On Bars For 
  88. You, But To Tell You The Truth, I Can't Be Bothered. Just Keep Your Nose
  89. Clean, Throat Lubricated And Act Real Cool. But I Can Be Bothered To Tell You
  90. Some More Useful Information About The Kind Of People, Places And Things You
  91. Might Expect To Meet. If You're Going To Help Me, You Need Some Inside
  92. Information. I Make No Apologies If The Following Looks Like A Random
  93. Collection Of Ideas Knocked Together In Under 60 Seconds - Because That's
  94. Exactly What It Is. 
  95.  
  96. Okay, This Is What I Know:
  97.  
  98. 1)Never Wear A Watch In Bed. 
  99.  
  100. 2)Always Wash Behind Your Ears, Unless You Don't Want To. 
  101.  
  102. 3)If A Policeman Isn't Corrupt, He's Stupid. If He Isn't Stupid, He Isn't A
  103. Policeman. 
  104.  
  105. I Never Said I Knew Much Did I? Now If You'd Have Asked About Babes Or
  106. Embezzlement. . . But I Think That's More Less Than Everything. If I Remember
  107. Anything Else I Won't Reveal It Without Pre-Payment. That's The Way The
  108. World Is. 
  109.  
  110. Crime Doesn't Pay
  111.  
  112. I Said I Would Tell You About My Experience With The IRDS Today, And I Do
  113. Not Lie. (Except When I Don't Want To Hurt People's Feelings, Of Course. And
  114. When It Will Help My Business Run More Smoothly. And Whenever Else I Feel
  115. Like It. Come To Think Of It, I Lie Most Of The Time - But In This Case I Was
  116. Telling The Truth). The IRDS. Despite Being The Meanest, Lowest, Most
  117. Despicable Group Of Amino Acids That Dared Coagulate In Human Form, They
  118. Deserve Their Own Sub-Heading:
  119.  
  120. The Interstellar Revenue Decimation Service (IRDS)
  121.  
  122. Let Me Tell You About The IRDS. The IRDS Is The Most Powerful And Most
  123. Corrupt Federation Department There Is. They Will Tax Anything That
  124. Moves, And If It Doesn't Move They'll Slap An Immobility Tax On It. There Is
  125. Nothing You Can Do To Prevent Them Discovering How Much You've Earned, When
  126. You Earned It, And Why You Haven't Paid Anything For Six Years. Even
  127. Criminals Can't Escape. The IRDS Has The Fastest Space Ships In The Galaxy, A
  128. Battle Fleet Second-To-None, And The Leanest, Meanest Group Of Combat
  129. Auditors You Would Never Wish To Meet. They Even Tax Each Other In Their
  130. Spare Time. I'll Say It Again:IRDS. Remember Those Letters, And Remember The
  131. Threat They Pose To The Future Of Free Enterprise. IRDS, IRDS, IRDS. . . 
  132.  
  133. Why They Are Important In This Story
  134.  
  135. Just In Case Anyone From The IRDS Gets Hold Of This After I Reach
  136. Tayte, I'll Change The Names To Protect The Guilty. In Fact, It Might Be
  137. Better If I Don't Mention Any Names At All. My Memory Isn't A1 At The Best
  138. Of All Times - Or Is It? I Don't Remember. I'll Begin With The Ship. True, It
  139. Wasn't My Ship. I Don't Know Whose Ship It Was, Or Why I Stole It. Sometimes
  140. These Things Happen And You Have No Control Over The Events. Well, Okay -
  141. That's A Lie. I Stole It Because I Needed A Ride And Fast. Let Me Explain:The
  142. Life Of A Master Thief Is A Life Spent On The Run. Most Of The Time You Know
  143. Who You're Running From, And What Will Happen To Your Guts If They Catch
  144. You. But Sometimes You Just Don't Know. Maybe It's That Pet Dealer On Sirius
  145. V, The One Who Discovered Too Late That The Hamsters You Sold Him Were, In
  146. Fact, A Box Of Wigs For People With Small Heads. Maybe It's The Florist Who
  147. Ordered A Shipment Of Roses And Ended Up With A Single Plastic Carton Of
  148. Crushed Petunias. It Doesn't Matter Your Supplier Let You Down, Or That He
  149. Was Lucky To Get Anything At All. People Remember, And They Get Angry. Worst
  150. Of All, Maybe It's Someone You've Forgotten, Or Even Someone You've Never
  151. Met. Sometimes I Wake Up Sweating, Dreaming That Someone I Don't Know Will
  152. Try To Kill Me For Something I Didn't Do In A Place I've Never
  153. Visited. Getting Back To The Subject Of The IRDS In A Roundabout
  154. Fashion. Forgive Me. I Seem To Have Wandered From The Main Thread Of My
  155. Story. Today's Incident With The IRDS Began With The Ship. I Stole The Ship
  156. Because I Needed To Escape. I Needed To Escape Because Of An Unfortunate
  157. Encounter With A Rather Irate Art Dealer On A Nearby Planet (I Won't Name
  158. Names - But It's Called Bagapoo). Normally I Don't Move Much Faster Than
  159. Walking Pace, But The Fact That This Particular Dealer's Face Betrayed A
  160. Fair Pace. It All Started When I Tried To Sell Him A Painting. No Harm In
  161. That, You Might Think. In Fact, You Would Be Totally Wrong - So Leave The
  162. Thinking To Me From Here Now On. 
  163.  
  164. The Painting
  165.  
  166. The Trouble With Art Galleries And Museums These Days Is That Thay Are Far
  167. Two Well Protected. If Governments Displayed Great Works Of Art In Pig Sheds
  168. No One Would Ever Bother To Steal Them Because It Would Be Two Easy. The
  169. Fact That You Have Half A Dozen Booby Traps To Get Past Just Acts As A
  170. Challenge To Thieves. It's A Challenge We Can't Resist - And That's How I    
  171. Happened To Be In Possession Of An Original Athena Poster From Twentieth
  172. Century Earth. Stupidly I Hung On It For So Long That I Forgot Which
  173. Gallery I Stole It From - And You Don't Have To Be A Genius To Guess Which
  174. Gallery I Tried To Sell It To. The Owner's Memory Impressed Me:Not Only Did
  175. He Recognize The Poster, He Also Remembered When It Was Stolen, The Police
  176. Interview Which Followed, The Rise In His Insurance Premiums, And Where He
  177. Had Left His Machete. There Are Two Things Which Are Very Important To
  178. Me. The First Is My Reputation, Which Could Have Been Severely Damaged By
  179. This Incident. The Second Is My Neck. 
  180.  
  181. Fight Or Flight?
  182.  
  183. Of Course, In This Situation A Thief Has The Option Of Standing His
  184. Ground, Brassing It Out, Bluffing, Etc. This Is Not Always The Safest Course Of
  185. Action - And Given A Choice Between Death By A Thousand Cuts And A Sharp
  186. Exit, I Will Always Choose The Latter. I Dropped The Poster And Ran Like
  187. Hell. 
  188.  
  189. The Art Dealer's Fatal Law
  190.  
  191. As Luck Would Have It, The Art Dealer Had A Wooden Leg. Trying To Pursue Me
  192. Too Quickly, He Stumbled Into A Storm Drain And Fell On His Machete. Had He
  193. Not Been Wearing Chain Mail Undergarments At The Time, He Would Almost
  194. Certainly Have Been Killed. I Have Often Wondered In The Few Hours Since
  195. Then Why He Was Wearing Chain Mail So Close To His Skin. We All Have Our
  196. Secrets. Anyway, After That I Took My Foot Off The Accelerator And Slowed To
  197. Walking Pace. The Nearest Spaceport Was Only Ten Minutes Away, And Even If
  198. The Dealer Had Managed To Alert The Local Heavies To My Presence, It
  199. Was Unlikely That They Would Have The Sense To Check Out The Major
  200. Transport Terminals. You'd Be Surprised At How Dim Officers Of The Law Can
  201. Be. Or Perhaps You Wouldn't. 
  202.  
  203. Customs, And Other Annoying Features Of The Spaceport
  204.  
  205. I Arrived At The Spaceport Realizing I Needed Transport And Discovering
  206. That I Had No Legal Means Of Securing It. This Is Not Normally A Problem But
  207. I Had This Sickening Feeling All Day That Everything That Could Go
  208. Wrong, Would Go Wrong. However, I Have Wisely Taught Myself To Ignore My Own
  209. Intuition. It's About As Accurate As A Watch With A Broken Mechanism, No
  210. Hands And No Numerals. And Believe Me, I Know What I'm Talking About - I've
  211. Sold Watches Like That In The Past. Customs Officers Are The First Line Of
  212. Defence Any Spaceport Has To Offer. Most People Look (And Feel)Guilty When
  213. Passing Through Customs, And End Up Getting Their Most Intimate Articles Of
  214. Clothing Searched For An Ounce Of Gerbil Nuts. My Situation Is Exactly The
  215. Opposite. My Body Realizes That It Couldn't Even Begin To Express The Amount
  216. Of Guilt I Should Feel, So I Breeze Through Customs Looking Like An Angel
  217. Who Has Never Even Heard The Word 'Crime', And Probably Wouldn't Understand
  218. It Even If He Had. Still, It Was Annoying To Pass Through Without Being
  219. Searched, Particularly Since (For Once) I Wasn't Carrying Any Kind Of
  220. Contraband Whatsoever. Except For The Boiled Sweets Those Away. I Could Even
  221. Have Eaten Them, If Necessary. Another Thing That Annoyed Me About This
  222. Particular Spaceport Was That I Had The Distinct Feeling I Was Being
  223. Followed. This Was Stronger Than Mere Intuition, Which I Have Described And
  224. Mocked Above. It Was Based On The Fact That A Tall Stranger Dressed Totally
  225. In Black Spent Half An Hour Three Yards Behind Me. Most Of His Time Was
  226. Devoted To Talking Into An Intercom Device Fixed On To His Lapel - Either
  227. That Or He Had A Chronic Twitch And An Aesthetic Need To Express His
  228. Opinions Publicly. And Another Thing. When I Went To Look For A Ship To
  229. Borrow, There Were Far Too Many To Choose From.  
  230.  
  231. Choosing The Right Ship
  232.  
  233. Choice Lies At The Heart Of Capitalist Societies - And It's Something That
  234. Usually Appears To The Thief, Too. However, The Thief In A Hurry Only Requires
  235. A Ship With Its Hatch Unlocked And A Warm Engine. Confronted By A Dozen Such
  236. Craft, I Fell Into A Panic. I Missed The Unguarded Intergalactic Cruiser With
  237. Warp Drive And Its Own Bar. I Missed The Small But Super-Powerful Models
  238. With Reclining Seats, Fury Dice And Food Replicators. I Even Missed The Craft
  239. With Go-Faster Strips That Was Hidden Behind A Cargo Freighter. All Of These
  240. Would Have Given The IRDS A Run For Their Money. What I Found Was A Small
  241. Twin-Engined Bucket With No Interior Decoration, Rust Where There Should
  242. Have Been Metal, And A Flashing Red Sign On Its Main Computer Console. The
  243. Sign Said 'Danger': Engine Overheat'. However, This Craft Had Several
  244. Advantages Over The Others:Its Hatch Was Open, The Engines Were Powered
  245. Up, It Was Unguarded And - Most Important Of All - It Was The Nearest
  246. One. Despite What I Said Before About Thieves Needing A Challenge, It Was
  247. Impossible To Resist. 
  248.  
  249. Some Points About Flying Your Own Spacecraft
  250.  
  251. The Major Appeal Of Simple Spaceships Is That They Often Have Simple
  252. Controls. This One Was No Exception. Since The Engines Were Already
  253. Grumbling, I Ignored The Button Which Said Start And Pressed The One Which
  254. Said Move:. I Typed In The Speed And A Random Course Heading When Prompted By
  255. The Onboard Computer, And Switched Over To Auto Pilot. Piece Of Cake. However, 
  256. If You're Ever Tempted To Steal And Pilot Your Own Craft, Let Me Give You
  257. Some Advice. 
  258.  
  259. 1)Find One Which Has Adequate Weaponry. 
  260.  
  261. 2)Find One Capable Of Warp Speed. 
  262.  
  263. 3)Find One Which Doesn't Look As Though A Small Child Could Attack It With
  264. Impunity. 
  265.  
  266. 4)Find One Which Won't Be Sucked In By The Nearest Tractor Beam. 
  267.  
  268. Why I'm Offering This Help Will Become Clear In A Moment. For Now, All You
  269. Need To Know Is That As The Ship Was Shuddering And Chugging Its Way Out Of
  270. The Docking Bay, I Looked Out Of The Window. Standing There Watching Me
  271. Leave, His Mouth Active Against His Lapel, Was The Tall, Dark Stranger. 
  272.  
  273. Combat
  274.  
  275. As Soon As I Left Bagapoo, I Became Aware Of Pirates At Coordinates
  276. 241/229/3. 5. (For Those Of You Unfamiliar With This Notation, They Were
  277. Behind, To The Left, And Below Me. )I Could Tell They Were Pirates Because
  278. They Transmitted The Following Message On All Sub-Space
  279. Frequencies:Surrender Your Cargo Or Face Having Your Eyeballs Extracted And
  280. Your Brain Liquidized. Thieves Relieve You Of Goods Without Telling
  281. You. Pirates Need To Boast About It. Naturally I Ignored Them, Pressed The
  282. Button Which Said Max Speed And Headed For Deep Space. The Craft Manoeuvred
  283. Sluggishly Away From Its Pursuers, A Rust Panel Fell From The Overhead
  284. Console, And The Engine Overheat Sign Burnt Itself Out. A Fight Ensued. When I
  285. Say 'Fight', I Mean That The Pirates Caught Me Quickly And Started Firing
  286. Immediately, And Since I Had The Kind Of Weapons Onboared That Kids Get For
  287. Christmas, I Had To Do My Best To Avoid Them. If There's One Thing That I
  288. Respect About Pirates, It's This: They Stick To Their Word. When They Say They
  289. Will Annihilate You, They Don't Lie. After A Couple Of Strafing Runs They
  290. Laid Into My Engines With Some Serious Hardware. I Twisted, Turned, Wriggled, 
  291. Looped And Swerved As Well As I Could, But It Was Only Delaying The
  292. Inevitable. I Made Peace With The World, Made A Mental Note To Lead A Life Of
  293. Virtue And Chastity If Ever I Should Escape From This Mess, And Gave Up. 
  294.  
  295. Welcome To The IRDS Orbiting Space Station
  296.  
  297. The Firing Stopped. I Realized I Had Been Far Too Hasty About Committing
  298. Myself To A Life Of Virtue And Chastity, And Quickly Reversed The Decision. I
  299. Manoeuvred The Craft Around Looking For My Pursuers - But The Pirates Had
  300. Disappeared. I Soon Discovered Why. In Setting The Ship A Random Course For
  301. Deep Space I Had Been Both Lucky And Unlucky. I Was Lucky Because Where I
  302. Ended Up Saved My Life And Scared Off The Pirates. I Was Unlucky Because My
  303. Craft's Course Attracted The Attention Of The Internal Revenue Decimation
  304. Service's Giant Spaceship, Exactly The Kind Of Roving Vehicle That No One
  305. Wants To Rove In Their Direction. The Phrase 'Out Of The Frying Pan Into The
  306. Fire' Came To Mind. 
  307.  
  308. The IRDS Ship, Briefly Described. 
  309.  
  310. For Those Of You Who've Never Seen It, The IRDS Ship Is Ugly, Dark And
  311. Very, Very Big. 
  312.  
  313. The Tractor Beam
  314.  
  315. The Other Thing You Should Know About The IRDS Ship Is That It Is Equipped
  316. With The Most Powerful Tractor Beam In The Entire Universe. The IRDS Like To
  317. Use Its Tractor Beam, Often Simply For A Laugh. With Their Speed And
  318. Firepower, All They Need To Do Is Ask People To Pay Them A Visit. But They
  319. Like The Beam. Don't Ask Me Why. I Began To Think It Was A Remarkable
  320. Coincidence That I Should Bump Into The IRDS Ship Right Here And Now. It's A
  321. Big Universe, After All. Then I Remembered The Tall, Dark Stranger, And I
  322. Thought About Him As My Ship Was Being Pulled Inside. He Was Probably An
  323. Agent Working For The IRDS All Along. I Should Have Seen It Coming, Of
  324. Course. I've Been Stupid Before, But It's Never Been Quite So Costly In The
  325. Past. 
  326.  
  327. The Henchmen
  328.  
  329. I Don't Need Much Equipment In My Business. I Tend To Travel Light:Charm, Ego
  330. And A Good Line In Distracting Guards Are Usually All It Takes. All What I
  331. Had In My Pocket Was My Wallet (With 56 Credits In It - What I Wouldn't
  332. Give For That Money Now!), Someone Else's Wallet (I Forgot Whose - I've
  333. Stolen So Many Recently), A Few Credit Cards, A Ticket To Next Week's Ball
  334. Game, And A Boiled Sweet Covered In Fluff. The Boiled Sweet Was A Fond
  335. Reminder Of The Last Job I Undertook. After The IRDS Had Graciously Guided
  336. My Space Bucket Into Docking Bay IRDS/Db/517-331/2, I Decided There Was
  337. Nothing Else To Do But Play It Cool. After All, It Could Simply Be A Case Of
  338. Forgetting To Offset Capital Allowance Against Gross Profit. However, Almost
  339. As Soon As I Had Left The Ship An Oversized Primate In A Crimson Body-Suit
  340. And A Hoverbike Helmet Signalled That I Should Follow Him. Things Weren't
  341. Looking Good - Not For Me Anyway. The Primate Wasn't One For Small Talk. I
  342. Tried To Chew The Fat, But His Vocabulary Was Limited To Grunts And
  343. Occasional Imperatives. When He Realized That I Wasn't Quite The Walking
  344. Carpet He Had First Mistaken Me For, He Asked His Friend To Join Us. His
  345. Friend Was Called Joe, But If He Wasn't The First Ape's Twin Brother Then
  346. I've Never Trade Gophers Over A Pint Of Tayteale. I Tried To Engage Them
  347. Both In Conversation. 
  348.  
  349. Nice Decor I Said. 
  350. Shut Up Ape 1 Replied
  351. Ape 2 Thought About His Answer Before Adding, Yeah Shut Up. 
  352. I Decided To Concur But Only After An Oh Yeah? Okay, They Might Not Have
  353. Heard Me But I Felt I Had Gained A Moral Victory. The Apes Moved Rapidly
  354. Into The Drag The Prisoner Mode And Pulled Me Virtually All The Way To The
  355. Central Interrogation Office On The IRDS Ship. 
  356.  
  357. The Interview
  358.  
  359. I'd Never Been Inside The Central Interrogation Office Aboard The IRDS Ship
  360. Before, But I'd Heard Plenty Of Stories From Colleagues About What Went On
  361. There. What I Wasn't Prepared For Was Just How Dark It Was. I Knew There Was A
  362. Thrift Drive On In All Fed Departments, But This Was Going Too Far. After
  363. Tripping Down A Couple Of Steps And Slipping On A Patch Of Something That
  364. Felt, Smelled And Tasted Like Slime, I Managed To Struggle Into An Upright
  365. Chair. Everything Was Quite Apart From A Fluttering Sound Which Could Have
  366. Been A Moth, Or Someone Doing A Professional Imitation Of One. It Was Too
  367. Early To Tell. I Tried To Play Cool And Pretend I Didn't Know What Was Going
  368. On. It Doesn't Do Any Good To Reveal Too Much When You're Dealing With
  369. Trained Auditors. They Stop At Nothing. One Minute You Can Be Telling Them
  370. About How Much You Like Prune Flakes On Your Breakfast Cereal, The Next
  371. They're Torturing You For Non-Declaration Of Accrued(Untaxed)Interest On
  372. Your Sister's Friends Husband Died Fifteen Years Ago, Or That You Don't
  373. Even Have A Sister:You Have To Pay. Remember Those Words:You Have To
  374. Pay. These Twelve Letters Are The Essence Of The IRDS. Anyway, My Ignorance
  375. Didn't Fool Them. The Lights Came On And Revealed A Couple Of Smooth
  376. Operators In Sharp Business Suits (The Mouth Was Real, I Noticed. )They
  377. Proceed To Accuse Me Of Various Felonies And Misdemeanors And Claimed That
  378. I Owed Them Tax On Everything I Had Ever Earned. It Was All True, Of Course -
  379. But A Little Respect From The Bureaucrats, Even As A Apply The Branding
  380. Irons, Would Not Go Amiss. Politeness Costs Nothing, After All. I Tried To
  381. Bluff My Waythrough, Spouting Some Excuse About Making A Living, But It Was
  382. Already Too Late. The Auditors Summoned Klepto. 
  383.  
  384. Klepto The Robot
  385.  
  386. I Can't Remember What Klepto Stands For. The Level Of Imagination In The
  387. IRDS Just About Matches That Of A Plastic Spoon, So It Probably Doesn't
  388. Stand For Anything. Accountants Have Never Been Too Hot On Acronyms, But Give
  389. Them A Calculation Involving Depreciation Of Fixed Assets And They'll Be
  390. Your Friend For Life. Klepto Was Designed By The Federation Robotics And
  391. Kitchen Technology Research Unit, And Is As Proficient A Picker Of Pockets 
  392. Would Be Pleased To See. With Only Six Metal Arms, An Impressive Whizzing 
  393. Motion And An Auto-Adjusting Hover Unit, Our Friend Can Remove Your Entire
  394. Inventory In A Matter Of Seconds. Which Is Exactly What Happened Tome. Almost
  395. The End Of The Interview. After Poring Over The Contents Of My Clothing (See
  396. The List Above), The Two Auditors Engaged In A Round Of Sarcasm To Butter Me
  397. Up. I've Been Better Buttered In The Past However, And I Wasn't About To Be
  398. Beaten With A Bit Of Butter At This Time. In The End It Made No Difference. I
  399. Expected A Fine, And A Fine Is Exactly What I Got. It Was The Size Of The Sum
  400. I Owed That Surprised Me, Though. The Tax Demand Is For More Credits Than
  401. I've Ever Dreamed Of, Let Alone Earned - And All Payable Within 28 Days. 
  402.  
  403. My IRDS Tax Bill
  404.  
  405. Just So That You Have Some Idea About What We're Dealing With Here, I've
  406. Included (Among These Documents)My IRDS Tax Bill. Take A Look At It. If You
  407. Haven't Had One Of These Yet, You'll Get One Soon Enough. And Before You
  408. Start To Look For The Actual Amount I Owe, Forget It. This Is Privileged
  409. Information. Besides, I Got So Depressed I Just Had To Delete It. 
  410.  
  411.     Assessment Number:
  412.  
  413. IRDS 249 Qv/Pp2
  414. H6574838492391 /2 /6
  415.  
  416. Name:
  417. Jack T. Ladd
  418.  
  419. Occupation:
  420. Master Thief
  421.  
  422. Age:
  423. Unknown
  424.  
  425. This Statement Details Relative Adjustments Made With Regard To, And In
  426. Respect Of, The Financial Accruals Resulting From Mercantile Trading, Felony
  427. And Other Occupations, With Due Regard To All Income Earned Or
  428. Unearned, Stolen, Borrowed Or Begged For, Licensed Or Unlicensed, Whatsoever
  429. That Income May Be, And Without Prejudicing Any Further Enquiries Pursued By
  430. The Interstellar Revenue Decimation Service And Its Authorized Agents(See
  431. Form IRDS 817/D995/Pp171936290/Issue 2). Personal Taxation Allowance:None. 
  432. Stellar Insurance Contributions:85% Of Total Earned Profitable Income Above
  433. And Additional To Ordinary Taxation Measures As Detailed In IRDS
  434. 295/F661/Wx89456734. Total Sum Owed:Censored!Date Due:No Later Than 28 Days
  435. Following The Receipt Of This Statement. No Excuses Will Be Permitted. The
  436. IRDS Chief Auditor's Decision Is Final And Binding. Penalties For
  437. Non-Compliance:Torture, Followed By Sale Of Internal Organs, And Death. All
  438. Goods Belonging To Family And Friends Become The Property Of The IRDS For
  439. 15 Generations Following The Due Date Of Payment. Well I Suppose That's Fair
  440. Enough, Isn't It? Never Let It Be Said That They Don't Give You A Fair
  441. Chance. 
  442.  
  443. The End Of The Interview
  444.  
  445. Naturally, The Auditors Kept A Copy Of The Bill For Themselves, Another Six
  446. Copies For Their Files, Six Hundred Copies For All The IRDS Sub-Branches
  447. Scattered Around The Galaxy, And Eighteen Copies For Their Friends And
  448. Family. It's A Well Know Fact That The Chief Form Of Entertainment For
  449. Auditors Is To Spend Long Evenings Comparing Particularly Stringent Tax
  450. Demands. I Couldn't Think Straight After Reading How Much I Owed. The Moth
  451. Carried On Buzzing Around The Light, And I'm Pretty Sure One Of The Officers
  452. Performed A Passable Imitation Of A Cartoon Elephant In A Tutu, But I Could
  453. Have Imagined It. Stranger Things Have Happened:I Once Bought A Round Of
  454. Drinks. Twenty-Eight Days! How Am I Going To Raise All That Money In The
  455. Next Four Weeks?
  456.  
  457. What I Did Next
  458.  
  459. I Left The Interview Room In A State Of Profound Shock. This Is Much Worse
  460. Than Ordinary Shock, As Sufferers Of The Profound Variety Will Testify, And
  461. It Often Produces Symptoms Such As Nausea, Pale Complexion, Immobility, And An
  462. Unwillingness To Look In The Mirror. Fortunately It Didn't Last Long, And I
  463. Returned To My Ship Wondering What I Should Do Next. My Instinct Told Me To
  464. Head For The Nearest Bar, But As You Probably Know Many Space Installations
  465. Have Been Alcohol Free For An Obscene Number Of Years Now. I Can't Remember
  466. Why It Happened, Or When, Or Who Ordered It, And Since It Doesn't Make Much
  467. Difference To The Rest Of This Story I Won't Bother To Look It Up In The
  468. Ship's Logs. The Nearest Planet To The IRDS Ship Is Tayte, A Miserable Little
  469. Ball Of Rock On The Outer Edge Of The Indaway System. It's Just The Kind Of
  470. Place Where I Can Have A Nice, Quiet Drink And Drown My Sorrows For A
  471. While, So That's Where I'm Heading Right Now. Maybe I'll Find Something There
  472. That Will Help Pay Off The Bill (And Maybe I'll Find A Flying Horse That
  473. Lays Golden Eggs). 
  474.  
  475. Some Reflections On The Meaning Of Life. . . 
  476.  
  477. It's Only A Couple Of Minutes Before I'll Be Guiding This Ship In To Land At
  478. Tayte Spaceport, So I'll Finish This Off Quickly With A Few Salient Points:
  479.  
  480. 1)If You Were In My Position, What Would You Do? Discuss. On Second
  481. Thoughts, Forget The Discussion And Just Give Me Some Help. 
  482.  
  483. 2)Life, The Universe And Everything:What's It All About, And How Much Will It
  484. Cost?
  485.  
  486. 3)If Life Is Cheap And Crime Doesn't Pay, Why Is Beer So Expensive?
  487.  
  488. That Was Hastily Written Just Before Docking. You're Probably Wondering By
  489. Now Why Why I've Written All This. It's A Good Question, And I'm Not Sure I
  490. Should Answer It Without Receiving A Large Quantity Of Credits
  491. Upfront. Jackets Don't Buy Themselves, You Know. However, Since This Message Is
  492. A Cry For Help, I Can Hardly Expect You To Pay For The Privilege. The
  493. Situation, Put Simply, Is This:If You Are Reading This Message You'll Have
  494. Noticed Already That The Ship Was Left Unlocked, The Engine Is Still Running
  495. And There Is A Bag Of Boiled Sweets In The Glove Compartment. Take The Ship
  496. - It's Yours. I'm Sorry That The Bag Of Sweets Is Only Half-Full, But Writing
  497. Is Demanding Work. If You Haven't Read This Far You're Probably A Thief, But
  498. If You Have Made It To The End, You're Probably The Kind Of Person Who Cares
  499. Enough To Assist An Honest Tradesman Down On His Luck. If So, Help Me
  500. Now. I'll Be Waiting In The Spaceport Customs Hall, Open To Suggestions. I Can
  501. Turn My Hand To All Sorts Of Business. Anything You Need, I Can Get It. 
  502.  
  503. Don't Forget: I Only Have 28 Days To Pay Off The Dept!
  504.  
  505. Introduction
  506.  
  507. If You Haven't Read The Background To The Game Yet. . . Why Not? Its Jack
  508. T. Ladd's Life Story, And It Took Him A Lot Of Time And Heartache To
  509. Write. These Things Aren't Easy, You Know. One Minute You're Earning More
  510. Money Than You Can Possibly Spend In A Thousand Years, The Next You Owe Most
  511. Of It In Taxes To The IRDS. And Don't Think You Can Run Away From It All -
  512. The Combat Auditors Will Find You!However, If You Really Want To Get
  513. Straight Into The Game And Don't Want To Bother With The Autobiography
  514. (Despite The Blood, Sweat And Tears Our Hero Expanded In Writing It), Read On
  515. From Here. Your Task Is To Help Jack Earn As Much Dosh As Possible Within 28
  516. Days To Pay Off His Tax Bill. As You Guide Him Through His Adventures You
  517. Will Visit Several Different Planets, Meet Many Important Characters (And
  518. Plenty Of Silly, Trivial Ones, Too. ), Solve Puzzles, And Use Dozens Of
  519. Different Objects. The Information Below Will Tell You How To Play The Game
  520. - But Exactly How You Raise The Cash Is For You To Discover. And
  521. Remember:Only The Tough Survive, And Only The Inquisitive Succeed. 
  522.  
  523. The Animation Sequence
  524.  
  525. An Introductory Animation Sequence Will Show You A Few Of The Events Which
  526. Occured Just Before The Start Of Your Involvement In The Action. After
  527. You've Watched It, You Can Press Esc To Skip It In The Future, Or Simply
  528. Restore A Saved Game From The Opening Menu. 
  529.  
  530. Nb: The Control Method Selected For The Descriptions Below Is The Mouse For
  531. Corresponding Keyboard Functions, See The Summary Off Controls At The End Of
  532. This Section. 
  533.  
  534. A. Playing Area
  535.  
  536. 1. Jack T. Ladd
  537. 2. Cursor
  538. 3. Character
  539. 4. Object
  540. 5. Exit
  541.  
  542. B. Control Panel
  543.  
  544. 6. Map
  545. 7. Control Icons
  546. 8. Inventory
  547.  
  548. This Is Where The Action Takes Place. There Are Scores Of Locations In This
  549. Game, And You Should Find The Following Elements In All Of
  550. Them. However, There Will Be Several Occasions During The Game When Events
  551. Overtake You. All You Can Do Is Sit Back And Watch - But Make A Note Of What
  552. Happens!
  553.  
  554. Nb:On This Screen, Clicking On The Left Mouse Button Activates The Currently
  555. Selected Icon, Clicking On The Right Scrolls Through All The Available
  556. Icons. 
  557.  
  558. Jack T. Ladd
  559.  
  560. This Man Is In Trouble, Because He Owes Money And Doesn't Know How To Pay It
  561. Back. Luckily However, No One Thinks He's Worth Killing - Not Even The
  562. Henchmen Who Keep An Eye On Him. 
  563.  
  564. Cursor
  565.  
  566. This Is Used Both In The Playing Area And The Control Panel. Clicking On The
  567. Right Mouse Button Scrolls Through The Available Icons, Clicking On The Left
  568. Mouse Button Activates The Chosen Icon. 
  569.  
  570. Character
  571.  
  572. There Are Plenty Of Other Characters In The Game, Many Of Them Willing To
  573. Offer Information If You Ask The Right Questions. Don't Be Shy - Talk To
  574. Them All. You Never Know When They'll Reveal That Vital Clue You've Been
  575. Waiting For. . . 
  576.  
  577. Object
  578.  
  579. There Are Dozens Of Objects In The Game, Not All Of Them Immediately
  580. Useful. Watch Out For The Doomsday Weapon! To Pick Up An Item, Left Click On
  581. It In Take Mode (The Closed Hand Icon). The Cursor Will Transform Into The
  582. Object You Have Picked Up. You Can Now Use This On Another
  583. Character/Object, Or Place It In Your Inventory. 
  584.  
  585. Exit
  586.  
  587. Once You Have Used Them, Available Exits Are Shown On The Map In The
  588. Control Panel. If You Don't Want To Use The Move Icon And Left Click On The
  589. Exit. 
  590.  
  591. Map
  592.  
  593. This Shows An Overhead View Of Your Current Location. Select An Exit On The
  594. Playing Screen And A Corresponding Arrow Appears On The Map. When You
  595. Revisit The Location, You Can Select That Exit Again Simply Clicking On The
  596. Arrow On The Map - As Long As You Are Using The Move Icon. This Feature Is
  597. Most Useful When You Want To Travel Through Locations Without Stopping, Or
  598. When You Can't Immediately See The Exit You Want In The Playing Area. 
  599.  
  600. There Are Three Ways To Select The Various Control Icons:
  601.  
  602. With The Mouse In The Playing Area(Left Click Activates The Icon, Right
  603. Click Scrolls Through The Available List), 
  604.  
  605. With The Mouse In The Control Panel (Left Click On The Box Of Control Icons
  606. To Make Your Choice), Or
  607.  
  608. With The Keyboard (See Summary Of Controls, Below). 
  609.  
  610. Take
  611.  
  612. In This Mode, Clicking On An Object In The Playing Area Or In Your Inventory
  613. Causes It To Be Picked Up, And Your Cursor Is Replaced By A Larger Version
  614. Of The Object. This Item Can Then Be Dropped By Clicking On The Playing Area
  615. Or Your Inventory. If One Object Is Dropped Onto Another, The Two May Be
  616. Connected. An Object Can Be Given To A Character By Dropping It Onto That
  617. Character. 
  618.  
  619. Use
  620.  
  621. Clicking With This Icon On A Part Of The Scenery Or An Object Allows You To
  622. Use It. If The Item Can Be Used Immediately, The Effect Occurs Immediately
  623. Without Further Action From You; If The Object Is Usable On Another
  624. Item, The Cursor Changes To An Appropriate Using Icon. By Dragging This Icon
  625. Onto Another Object, You Can Make The Two Interact. 
  626.  
  627. Move
  628.  
  629. When In Move Mode, If You Click The Pointer On A Part Of The Scenery You
  630. Will Walk Over To It, And If It Is An Exit You Will Walk Through It. Remember
  631. That You Can Also Use This Mode To Click On The Arrows On The Map, Allowing
  632. You To Move Through Locations Quickly. 
  633.  
  634. Look
  635.  
  636. This Is More Specific Than Scan Mode(Below), And Provides Textual
  637. Information On The Objects You Examine. 
  638.  
  639. Scan
  640.  
  641. This Allows You To Look Around The Playing Area Very Quickly. Brief
  642. Information About Objects, People And Scenery Is Revealed In A Special Scan
  643. Box Which Replaces The Map In The Control Panel. Nb:When Your Cursor Moves
  644. Over A Recognizable Item, The Relevant Icons You Can Use On It Are Animated
  645. In The Control Icons Box. 
  646.  
  647. Talk
  648.  
  649. Dialogue Between Jack And Other Characters In The Game Is Achieved By
  650. Clicking On The Talk Icon And Using This On The Character You Want To Talk
  651. To. This Accesses The Dialogue Screen. Once A Character Has Spoken To You, You
  652. Are Given A Choice Of Replies - And You Should Left-Click On The Response
  653. You Think Most Appropriate. If The Character Has A Lot To Say, You Can Speed
  654. Through His/Her/Its Response By Clicking On The Right Mouse Button. You Will
  655. Gain Most Of Your Information This Way - So Be Patient!In Special Instances
  656. A Character May Initiate The Conversation By Walking Up To You And
  657. Talking. In This Case You May Be Able To Choose Whether You Would Like To
  658. Talk To Them Or Not (Allowing You To Do Something Else First), Or You May
  659. Simply Be Forced To Talk To Them (Taking You Automatically To The Dialogue
  660. Screen). Unfortunately, Sometimes What You Think Is Not Always What You End
  661. Up Saying. . . 
  662.  
  663. Status
  664.  
  665. You Only Can Only This By Left-Clicking On The Icon In The Box In The
  666. Control Panel, Or By Pressing The Space Bar. It Takes You To The Status
  667. Screen, Detailed Below. 
  668.  
  669. Inventory
  670.  
  671. All The Objects You Have Collected Are Displayed Here. To Pick One Up, Switch
  672. To Take Mode And Left-Click On The Chosen Item. Don't Give Your Precious
  673. Objects Away Freely!
  674.  
  675. The Status Screen
  676.  
  677. Nb:As With The Main Game Screen, Left Clicking Makes Selections, Right
  678. Clicking Scrolls Through The Available Icons. 
  679.  
  680. Progress Report
  681.  
  682. This Reveals How Much Of The Game You Have Completed In Percentage
  683. Terms, Along With Your Rating. You Begin As A Novice, But You Shouldn't Stay
  684. That Way For Long!
  685.  
  686. Options
  687.  
  688. You Can Turn The Music And Sound Effects On Or Off. 
  689.  
  690. Jack T. Ladd
  691.  
  692. Jack Can Wear A Variety Of Clothes, Store Objects In His Pockets Or Use
  693. Objects On Himself. 
  694.  
  695. Load
  696.  
  697. You Have Up To 99 Loading Slots
  698.  
  699. Save
  700.  
  701. You Have Up To 99 Saved Game Slots. 
  702.  
  703. Help
  704.  
  705. This Useful Feature Gives A Summary Of The Controls, Brief Hints On How To
  706. Play The Game, And Information About The Status Panel, Icons And The Help
  707. System Itself. 
  708.  
  709.  
  710. Quit
  711.  
  712. You Will Be Asked If You Want To Continue, Restart Or Exit Dos. 
  713.  
  714. Icon Controls
  715.  
  716. Left-Click On Status To Return To The Main Game Screen. 
  717.  
  718. Inventory
  719.  
  720. Selecting The Take Icon And Left-Clicking On Objects In Your Inventory
  721. Allows You To Manipulate Them. A Combination Of Mouse And Keyboard Words
  722. Best:The Mouse Is Quicker For Rolling The Cursor Around The Screen, And The
  723. Keyboard Short-Cuts Listed Later Make Icon Selection Easier. 
  724.  
  725. Mouse
  726.  
  727. Left Button Selects Objects(In Take Or Use Mode), Activates Icons, And Is
  728. Used To Interact With The Background Scenery. It Is Also Used To Specify
  729. Locations On The Map (In Move Mode)And For Making Selections On The Status
  730. Screen. 
  731.  
  732. Right Button Cycles Through The Available Icons. Speeds Through
  733. Conversations On The Talk Screen. As A Short Cut, Use The Tab Key. 
  734.  
  735. Keyboard
  736.  
  737. Cursor Keys                    Move The Cursor
  738.  
  739.                                Around The Screen
  740.  
  741. Return                         Select An Object/
  742.  
  743.                                Character Or
  744.              
  745.                                Piece Of Scenery
  746.  
  747. T                              Talk Mode
  748.  
  749. L                              Look Mode
  750.  
  751. H                              Hand Mode
  752.      
  753.                                (Take)
  754.  
  755. S                              Scan Mode
  756.  
  757. M                              Move Mode
  758.  
  759. U                              Use Mode
  760.  
  761. Space                          Go To Status
  762.                                 
  763.                                Screen
  764.  
  765. ALT-V                          Version Number
  766.  
  767.  
  768. F1                             Pause/Unpause
  769.  
  770.                                Game
  771.  
  772. ALT-X, CTRL-Q                   Quit Game
  773.  
  774. CTRL J                         Joystick Mode
  775.  
  776. CTRL M                         Mouse Mode
  777.  
  778. ALT J                          Recalibrate
  779.  
  780.                                Joystick
  781.  
  782. F8, CTRL C, ALT                   Quit Innocent
  783.              
  784. Or ALT X                       Jump Past Cut
  785.                  
  786. ESC                            Scenes
  787.  
  788. Joystick
  789.  
  790. A Single Analog Joystick May Be Used To Control Jack. Plug The Joystick Into
  791. The Port On Your Soundcard And Press Alt J To Recalibrate The Joystick. 
  792.  
  793. Help! I'm Stuck                                         
  794.  
  795. This Is A Guide To The First Few Steps Of Your Quest. It Will Give You An
  796. Idea About How The Game Works Without Revealing Too Much About The Puzzles
  797. You'll Face. You Should Only Read It If You Can't Figure Out How To Do
  798. Anything!
  799.  
  800. 1)After The Introduction Sequence You Enter The Spaceport Customs Area. Here
  801. You Can Talk To The Official By Clicking On The Right Mouse Button Until
  802. The Cursor Changes To A Mouth, Then Left Clicking On The Customs Official
  803. Himself. If You're Honest About Your Trouble With The IRDS, He'll Tell You
  804. Where You Can Find A Pawnbroker To Help You Raise Some Cash. 
  805.  
  806. 2)Use The Control Icons To Interact With Your Surroundings. Use The
  807. Keyboard Or Right Mouse Button To Change The Icons And The Left Mouse
  808. Button To Click On Areas Of The Background. You Should Be Able To Pick Up
  809. Your Passport With The Take Icon (The Closed Hand)
  810.  
  811. 3)Switch To Move Mode (The Walking Man Holding The Arrow)Then Click On The
  812. Exit On The Right Of The Screen. This Will Take You Outside The Spaceport
  813. Where You Can Hail A Taxi By Using The Talk(Mouth) Icon To Click On One Of
  814. The Cars As It Speeds By. When The Car Stops, Click On The Taxi Driver
  815. Himself With The Talk Icon And You'll Strike Up A Conversation. This Reveals
  816. Some Useful Information, But Won't Help You Get Where You Want To Go. 
  817.  
  818. 4)Make Sure You've Done All You Can In The Spaceport Before Leaving. Try All
  819. The Icons On Every Part Of The Screen And See What You Can Find - You Might
  820. Not Get Another Chance To Do Anything Useful. If You Want To Go Down To The
  821. Subway, You Should Discover Some Useful Information About How To Reach The
  822. Trains (And A Clue To The Objects You'll Need To Collect). 
  823.  
  824. 5)Outside The Spaceport, Select Move And Click On The Left-Hand Exit. This
  825. Will Create An Arrow On The Map On The Left Of The Control Panel, And Jack
  826. Will Walk Down The Ally To The Main Street. Despite What The Customs
  827. Official Told You, Don't Go Into The Pawnbroker's Straight Away - I Have A
  828. Brief Look At The Other Locations First, And Then Enter The Bar. Sit On A Bar
  829. Stool (Left Click On One Of The Stools With The Use Icon) And Talk To
  830. Everyone! You'll Find Some Useful Information Which Should Get You Started
  831. On Your Quest, And You May Suffer A Rather Nasty (But Useful) Experience. . . 
  832.  
  833. Nb:Only Read The Following Hints If You Want Help With Some Of The More
  834. Difficult Problems In The Early Part Of The Game. These Clues Should Mean
  835. Little To You Unless You've Tried To Solve Certain Puzzles. . 
  836.  
  837. *Talk To People, But Try To Charm Them First. If Charm Doesn't Work You Can
  838. Be As Sarcastic As You Like. Try To Work Out What The Other Characters In
  839. The Game Are Like From Their Appearance And Behaviour, And Treat Them
  840. Accordingly. 
  841.  
  842. *Return Objects To Their Rightful Owners, Unless You Can Find A Better Use
  843. For Them. Maps, Keys, Weapons And Money Are Very Handy Possessions Indeed. 
  844.  
  845. *Some Objects Have Several Uses, Whether Alone Or Combined. 
  846.  
  847. *Satisfying The Pawnbroker Is Difficult - But It's By No Means The End Of
  848. All Your Adventures. 
  849.  
  850. *Something Soft, Something Hard And Something Airy Will Help You In The Art
  851. Gallery. 
  852.  
  853. *There's A Sticky Solution To Your Problems In The Bank. 
  854.  
  855. *Try To Find An Alternative Way To Enter The Zoo. When You Do, How You Smell
  856. Might Mean The Difference Between Life And Death. 
  857.  
  858.  
  859.                 ***************************
  860.                 *                         * 
  861.                 * Slo\/\/Ly    13-3-94    *
  862.                 *   Typed                 *
  863.                 *    In                   *
  864.                 *     By                  *
  865.                 *      Twirl              *
  866.                 *                         *
  867.                 ***************************
  868.  
  869.  
  870.  
  871.  
  872.